報名起迄 | 2020-11-09 15:46 ~ 2020-11-30 12:00 |
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活動短網址 | https://event.ithu.tw/2020110029 |
開放對象 | 教職員、學生、校外人士 |
承辦單位 | 研究發展處 |
承辦人員 | 林宜徵 計畫人員 分機:30040 E-mail:yicheng129@thu.edu.tw |
Blender是免費的開源3D創建套件。它支援整個3D管道-建模,裝配,動畫,模擬,渲染,合成和運動跟踪,影片編輯和2D動畫。本次課程是針對已完成的3D模型為主,進行渲染與後製作,使得學生可以在製作產品前期渲染出更加完整的圖樣供討論與修改。
11/15
*課程大綱:基本介面講解,使學生了解其介面操作流程。將3D檔案匯入軟體中製作渲染合成圖,其中本次課程會使學生了解基本材質的應用與場景的建立,為置入模型渲染的前期準備與前備素材完整講解。
*學習目標:
1. 介面操作
2. 基本變形
3. 攝影棚建模
11/29
*課程大綱:依11/15號課程完成之場景建置,在Blender中置入3D模型,別講解材質面板與截點,了解基本材質的渲染設定,如:不鏽鋼、木頭、塑料、布料等材質與紋理貼圖的設定。其中完成材質設定之後,對於場景中HDRI之環境光景映射之設定也會一併講解帶入課程講解之中。
*學習目標:
1. 材質設定
2. 材質參數設定
3. 環境建立
4. 攝影機設定
12/13
*課程大綱:將11/15完成材質設定之模型進行動畫設定,動畫設定關於布面、碰撞、煙、流體等特效設定完成後,講解骨架系統基本觀念帶入關鍵影格製作出簡易的動畫,輸出影片時學生會了解到各格式輸出時的差異與如何設定輸出的品質。
*學習目標:
1. 物理特效
2. 簡單粒子特效
3. 骨架系統講解
4. 關鍵影格設定
5. 輸出渲染設定
注意事項:
※本次課程請自備3D模型、電腦,當日不提供午餐請自行處理。
※未準備3D素材者會提供基本渲染模型供教學使用
教職員,費用:0
說明:需自備筆電
學生,費用:0
說明:需自備筆電
校外人士,費用:0
說明:需自備筆電
本活動無附加檔案。
無
場次名稱 | 地 點 | 日 期 | 時 間 | 時 數 | 名 額 | 已報名 |
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BLENDER入門 —產品材質渲染與簡易物理特效 加入Google行事曆 | M145 | 2020-11-15 ~ 2020-12-13 | 10:00 ~ 17:00 | 18 | 40 | 27 |